“还没有。”卫陵游出声回答,随后像是想到了什么,紧跟着又补充了一句,“先别急着打死,你把那只小怪完完整整截个图发给我。”
“截图?”任歌行略显不解,不知道卫陵游这是要干啥。
飞快地将带有标记的那只小怪360°无死角截图拍照,就差给它当场定制一个写真集后,任歌行火速将图片发给卫陵游,自己连忙开了个[血气]拯救因奶妈不务正业沉迷输出而导致掉落到危险边缘的血线。
图片里的这只小怪看起来没什么特别的。
卫陵游观察了几秒之后将它搁置在一边,随后又挑了只小怪率先截图。
为了避免混淆收回了打在前一只小怪身上的标记,转而交给了这只新被挑选到的‘幸运儿’,并赏赐给了它一份盒饭。
之后,卫陵游分了大把注意力放在这只已经成为一具尸体的小怪。
大概过了一分钟,本应一直沉睡在沙漠里,直到第一关结束才会被系统刷新掉的小怪尸体突然动了起来。
卫陵游瞳孔微缩,看着眼前诈尸的场景,内心的第一反应是问候策划全家。
怪不得无论他们怎么刷这些小怪的数量都不减少呢?合着人家会复活啊。
卫陵游内心呵呵地笑着,收回标记,又重复刚才的动作挑了几只小怪。
反复测试过后,卫陵游不得不接受这些小怪具有自体复活的特性,且CD时间只有短短的一分钟。
击杀了实验组的最后一只小怪,卫陵游略带着烦躁地观察该地图内场景的所有布局,结合上辈子经历过的各种变态机制处理方法,尝试找到一种能和现在的场景对应上的。
突然,将在场64人平分成两份的祭坛吸引了卫陵游的注意力。
祭坛上方的花纹并不复杂,甚至可以用简陋来形容。
唯一能称得上特别的地方,是其上三个呈一条直线整齐排列的菱形。
分隔屏障刚好卡在最中间菱形的正中央,而两边的菱形则以屏障为轴,呈现出明显的对称趋势。
察觉到这一点时,卫陵游余光不经意及间扫过最后一只被他打死,带有标记点的小怪。
时间很明显已经过去了复活的CD时间,但它却还在地面上呈尸体的模样,没有丝毫即将复活的征兆。
见此,卫陵游连忙翻出这只小怪的截图,把它同前面的截图放在一起,试图从两者身上找出不同之处。
无论是外形还是个体都异曲同工,就像是从一个模子里出来的一般。
唯一的差别,只有不仔细看一定观察不到的属于这些小怪的复眼!
与此同时,卫陵游突然意识到人物身上浮现出的那层光晕。
他本以为这东西只是用来区分两部分玩家的,还觉得屏障都有了,这东西完全是多此一举。
现在看来,玩家身上光晕的颜色,也是破解第一关的关键因素。