而要从这里离开,下一个目标一定是要看着公安行动,那么目的地会是……
松田阵平思考了一下,起身继续追了过去。
有错杂的枪声响起,公安也已经开始行动了,但他追踪的路线原本就在有意识地避开主战场,而现在的双方显然也没空来找他现在追踪的这位狙击手。
……
公安的行动结束。
因为事先就清楚他们封锁的漏洞,竹取千遥很快就注意到了那几只漏网之鱼。
虽然行动有些仓促,但有击杀许可的前提下,竟然还能放跑人,这些公安还真……
而且,这几只漏网之鱼里还有一个狙击手。
先搞定狙击手会放跑剩下的人,而反过来则会暴露她的位置,在另一个狙击手面前暴露自己的位置可是很危险的举动。
况且,竹取千遥根本不想把自己的身份泄露给两边的任何一方。
会很麻烦的。
但是……
「我也很喜欢、很喜欢千遥。」
会认真这样回答她的男朋友,要好好地保护好才行。
要是这里不处理干净,后续男朋友被盯上,对她的恋爱生活可就太打扰了,而且这是恋爱游戏,要是打扰过头,不仅be的可能性大大增加,还有可能把恋爱游戏玩成卧底游戏。
所以,太麻烦,还是直接在这里全都处理掉比较好。
只要没死,对于她这具实验体身体而言,就不会有问题,而且马上又要三个月了,受完伤直接去实验室手术,不打麻醉药只需要八个小时,就能完整地回去见男朋友了。
那地方其实也可以相当于是会回满血的出生点,再加上痛觉屏蔽机制,她觉得完全没问题。
做好决定,竹取千遥果断地扣下了扳机。
连着被狙两人,剩下一个躲在掩体后死活不露头,一颗子弹也从竹取千遥脸侧擦了过去,如果不是长期做杀手练出来的反应能力,可能她就game over了。
而游戏在战斗方面的模式刻意弱化了这种生死之间的刺激感,感官接收后就是古早的平面枪战游戏。
所以她完全没什么特别的反应,只是迅速地寻找着下一个合适的狙位。
脑海里的空间构图展开,那个掩体并不高,只要继续抬高高度,就能看见掩体后的人……对方狙击手肯定也能预测到。