这也是为什么很多3d游戏都能够一路打开到4k甚至8k分辨率的原因因为开高了之后,矢量的建模不会受到任何影响。
森夏这边的双机融合已经搞过一代了,所以第二代他还打算这么搞。
而森夏想要使用光盘的另外一个原因,也是因为这个。
在森夏的设想之中,自家的掌机,到时候至少应该能够完美运行许多桌面级别的文字冒险类游戏。
这类游戏被限制的状况,往往是因为卡带容量,而并非是分辨率。
如果采用了大容量的存储设备,那就算是这个画面从小屏幕投射到了大屏幕上面的时候,依然能够给整个游戏带来非常良好的体验。
“不打算来点更新的东西?”王启文问。
“无线网络准备加入进去,这肯定的。但是现在我们还在物色芯片要找一个合适的芯片,挺难的。你这边说的这个芯片不现实,发热量大,耗电也大,我们之前有过论证,这个不行。”
王启文的方案,是他自己招呼国内那一批人来做的,大家是尽量把好东西往上面堆。
但是现在听到森夏的批判之后,王启文倒是冷静下来了。
自己之前是有点不理智。
“对了,你们这边搞液晶的,”森夏转过头看向了另外一边,“王先生,郭先生,我个人希望投资你们一点,让你们继续研究反射屏。液晶屏可以搞一点研究,不过我也希望能有些更好的东西……”
森夏这边是想到了天音有栖。
她现在说话全靠一台机器。
但是用那台机器,显然并不是很方便的,而且单色的小小液晶屏,显示效果也不是很好。
“您说您说!”
两人都赶紧听着。
“大体上,就是一种特殊的墨水显示屏……”
嗯,是的,森夏提到的是电子墨水屏幕。
这种屏幕,才是森夏觉得非常合适天音有栖使用的一种屏幕。
这玩意儿耗电量少,而且对比度高。
虽然只有黑白两种色彩,但是在森夏看来,这已经是非常适合有栖来使用了。
……