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第一千五百九十九章 将做的游戏和差点消失的游戏(2 / 6)

“还好。不过现在的游戏研发周期越来越长了,那边可能还要分出几个制作组。”

进入新世纪之后,游戏的研发周期是越来越长了,3a级别的大作,动辄就要好几年的功夫才能制作出来,和之前一样想要一两年就做出一款大型游戏,几乎是不太可能了。

所以,为了让公司的研发能够顺利进行下去,a社下面的各大工作室就需要进行“分家”了。

之前这边分了一波,但是那只是粗略的分配了一下,也就是将宫崎英高等人分配出去了而已。

实际上内部这边,特别是在总部这边,大家还是有很多事情是混杂着的。

在体量小的时候,这么做其实并没有什么问题,大家互相帮衬着,倒是能提高效率。

但是在企业变大了之后,继续这样不分清楚状况的话,情况就会变得比较微妙,团队也可能会越来越臃肿。

“嗯,这个我也赞成。”

千佳喝完了鸡汤,然后朝着森夏招了招手,然后闭上了眼睛。

森夏轻轻的摇摇头,走了过去,熟练的开始帮千佳按摩太阳穴。

“from_software那边怎么样了?”千佳又问。

“收购已经搞定了,现在那边整准备开始做福音战士的游戏了。”

福音战士这个游戏,就是之前和庵野秀明那边说过的游戏。

这个游戏之前这边就一直准备要做。

但那个时候,a社这边其实还是没怎么做好准备的。

不过这个时候,森夏想到了这家fs社。

这是宫崎英高在另外一条世界线的“老东家”了,但是在这条世界线,这家会社,被宫崎英高给收购了。

只能说,这种世界线的变化真是神奇有趣。

“那边给了几版的方案。”森夏想了想,然后整理了一下。

“第一套方案,就是按照动画剧情的内容来进行制作,主要剧情就是从动画剧情进行复刻,主要注重战斗画面的场景和表现,重点在于战斗。算是比较注重表现力的act游戏的感觉。”

“第二套方案,是他们根据我们之前提出的做法,想到的逃生系列。这个方案,主要是讲述并非是驾驶员的普通人主角,在巨大的eva和使徒的灾难之中逃生的故事。这一套故事比较注重剧情逻辑。”

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