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第七百六十二章 鲁路修的游戏优化(2 / 4)

千佳说到了一个地方。

“这个的话,暂时没有什么想法呢,我虽然有很多种创意,但目前都没有办法实现呢,如果我们现在的网络速度能够翻倍,我觉得这个可能性倒是挺大的。”

然而并没有。

日本人现在甚至并没有意识到,这个时候即便是网络不发达的某东方大国,在网络上面都是要领先于日本的。

要等互联网发展?

再过两年吧!

不过森夏的意思,也并非是完全将网络弃之不顾,他说道:“秘银平台当前最大的发展机遇是在米国,更宽泛一点是北米,然后是欧洲,日本这边的话,应该是排在第三等级。”

一切都还早。

这是森夏的看法。

“所以,我现在的想法是,成立一个部门,然后专门管理这方面的事情,和游戏部分拆分开来。”

“嘛,这样也好。”

千佳点了点头。

说完了这件事情之后,剩下的事情,就是发动人脉了。

不管是求爷爷告奶奶也好,还是挥舞着钞票这个杀手锏也罢,森夏他们后面的工作,便就是想办法拉人了。

等千佳她们都忙活去了之后,森夏则来到了另外一边的房间。

黑岛一郎和黄磊他们,这个时候就在这边努力的工作着。

“啊,夏森老师!”

在看到森夏过来之后,黑岛一郎便站了起来。

“嗯,你们的引擎现在写得怎么样了?”

之前demo展示的时候,虽然感觉上还不错,但是出现了一个和“烈火文明”这游戏一样坑爹的情况:对配置要求太高了。

本来这个demo是准备放在冬cm上进行展示的,但因为这个原因,所以他们最终并没有将这个未完成的版本弄上去——因为笔记本根本跑不动啊……

但是这并没有什么关系,因为这个游戏算是森夏他们即将制作的“大作”,这个作品虽然没有办法去冬cm,但是却会登陆到e3游戏展。

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