在这年头,家用机赚钱的利器之一,就是平台独占。
然而,森夏最嗤之以鼻的就是平台独占。
“啥?PS2肯定要上啊!PC不能缺啊!世嘉那边给优惠,上DC也不是不可以……什么?独占?吃屎去吧!”
以上是森夏君的原话。
嗯,最后一句是脏话来着,但是森夏就是这么说的。
“森夏君对于独占很反感呢,所以索尼的这个要求,肯定是不能答应的。”昨天晚上的时候,是丽华和森夏在家。在那个时候,丽华就和森夏说过了这件事情。
“我就算不在PS2上出游戏,也绝对不搞独占!”
这是昨天森夏和丽华说过的话。
“从短期的利益来看,独占游戏的确很不错呢,有各种优惠策略,而且还有平台的包装推广……但是森夏君考虑这一点,是从全局上来看的吧。”关于这一点,千佳也深有认同。
森夏在搞多平台的时候,是非常注意的,如果不是因为要这么搞的原因,《反逆的鲁路修》制作起来,应该会更加的得心应手才对。
但就是森夏想要“多此一举”,所以,才让后面的制作变得麻烦了起来,如果不是因为有大触优化代码的话,事情就麻烦了。
另外,森夏这边现在拿到了莎木的引擎在这里魔改,遇到各种问题,其实也有很多原因是为了适配多平台。
“开发难度上升、成本增加,但是获得的利润水平,和独占游戏相比,差距很大……”
那边的丽华这时候却歪了歪头。
有关游戏是否进行独占,这边的丽华已经盘算过了,经过丽华的计算,如果Animi这边搞独占的话,游戏的成本制作能够节省一大笔,而且推广上面也更加容易,相应的,虽然少了多平台,但实际上的盈利,却是增加的。
“但是森夏君为什么这么做,他其实也说了吧。”千佳微笑着。
“嗯……”虽然有些迟疑,但是丽华还是点了点头,“森夏君说,这是为了扩大影响力。”
千佳深以为然的点了点头:“是这样的没错。我们Animi并不是以赚钱为导向,而是以二次元文化和绅士文化为导向,传播文化本身,才是我们需要做的事情。事实上,一个游戏,我们只要没有亏本,只要其本身能够带动影响力,其实就已经是赚了。”
只要能够让绅士之光洒遍全世界,只要能够实现这个伟业,那对于Animi来说,这就已经是足够了的。
“嘛,从商业角度上来看的话,我觉得也没有问题。”丽华虽然知道千佳和森夏经常会蹦出什么“绅士”啦,什么“蠢货,我们的事业是正义的”这样的话语,但实际上,从商业的角度来看,其实这也不差。
“多平台能够增加观众的受众,只要作品本身优秀的话,很容易引起关注,这个时候我们再开发周边一类的商品,其实是很容易赚钱的。”
就好像秘银平台搞的众筹一样。
事实证明,“厨力放出”这种事情,真的是一种很不错的赚钱方式。