没办法,森夏也是克苏鲁粉丝,在这种时候,想不到更多,这才是最蛋疼的。
一想到这种剧情,森夏就想到了不可名状的克苏鲁怪物……
呃。
这是一个悲伤的故事。
森夏就想知道,老虚这边究竟是怎么想法。
在森夏说完之后,老虚这边也将自己这边的想法说了一边。
“原来如此。最深刻的绝望,是自己自身造成的吧?”
森夏对于这个概念还是挺认同的。
但是……为啥老虚这边会想到这种奇怪的剧情?
剑客的人生需要这么惨么?
森夏在一开始并没有要求这么多来着。
但老虚的想法,其实还是很不错的,在最深刻绝望之中的剑客,得到了最后的救赎,嗯嗯,愉悦啊!
愉悦犯森夏觉得,这种剧情简直是太有趣了!
之前的剧情也就仅仅只是一般般的程度而已,但是现在的剧情,已经让森夏觉得,这个剧情的深度一定可以更加深刻了。
“重要是不是一开始,而是从‘人’到‘仙’的变化。”老虚说道,“剑客眼中所展现的世界,并不是观众所能够看到的世界。我们在最后揭示这部分内容的时候,再将一切展现,这自然是最好的。”
“反差么?”
森夏恍然大悟。
对哦,这样的情节,似乎真的很不错呢。
正因为后段大家知道了剑客的过去,所以才能够知道剑客前面的那种态度。
“可这样的话,一开始玩家们就无法带入剑客的悲惨遭遇了……有了,做成多周目就好了啊!正因为玩家知道了剑客的悲惨过去,所以玩家们才能够有动力玩二周目啊。”
类似的套路有很多,不过就森夏来看,多周目套路比较好的,在另外一条世界线上面,最好的大概就是那边那个尼尔机械纪元了。
这个游戏里面,每一周目的剧情都有不同的剧情,特别是最后一周目的剧情,不知道感动了多少玩家,这还真是非常有趣的。
听到老虚的说法之后,他这边就产生了这种想法。