燕楼挑眉,收下了他这句赞美,“我这叫智慧,小鬼,多动动脑子吧。”
逃生游戏的创建者是幻族,这是个很奇特的种族,他们没有固定的形态,可以穿梭于各个世界,拥有强大的精神影响能力,并且以情绪为食。
为了得到更多更精纯的情绪作为食物,他们才主动建立起了逃生游戏。
人性复杂,负面情绪往往比正面情绪更易得,而且更纯粹,譬如说恐惧、憎恶、仇恨、恶意……这些情绪激烈强势,而且容易群体蔓延。
正因为如此幻族才选择了逃生作为主题,在生存面前人会被激发出潜能和斗志,也会带来激烈的冲突,这会给他们提供源源不断的力量。
了解到了这一点,燕楼只需要在设定中添加容易激化矛盾的因素,玩家们自然会提供充足的能量,他也不需要担心副本被降等。
当然,以上是他基于逃生游戏背景的一些推断,还需要在副本中进行验证。如果属实的话,那么创建副本对他来说也并非难事。
这些想法可以先放到一边,留待以后去研究,目前来看玩家们都走在燕楼的设定里,结果也让他满意。
长发女好不容易从玩偶手上逃脱,刚进入花园就迎来了啤酒肚劈头盖脸的询问。
“找到钥匙了吗?凝水晶石到手没有?还有没有其他线索?”
长发女被他吓了一跳,红着眼眶捂着手臂委屈的摇头,“没有,里面什么也没有。”
“怎么会什么都没有!”啤酒肚暴躁的吼道,“你是不是没有认真找!”
“你干嘛呢!”眼镜女不悦的挡住他,“你自己不也没找到,凶她做什么?”
啤酒肚脸皮一抽,眼神有些阴狠。
他反复的摸着手臂上的伤口,好半晌才抑制住情绪,一脸歉意的笑道:“不好意思,我太着急了。”
眼镜女没跟他计较,小辫子却对他提起了警惕。
几人分散开在花园里搜集露水,眼镜女抱着花瓶来到玫瑰花丛,玫瑰的枝叶上挂着不少水珠。
一个黑影悄悄跟在她身后,当她低头时,背后的人猛地举起手里的东西,然后狠狠砸下。
“小心!”