对了还有美嘉,她是关谷的助理,勉强也算是工作室的一部分。
安平和展博两人的进度非常快,现在就等关谷的素材了,以及托小黑外包音乐素材。
这是一个跑酷游戏,本来安平要照搬神庙逃亡。
但是关谷拒绝了,他改成了武侠风跑酷,设计了一系列炫酷的轻功动作。
并且亲自写了人物设定和背景故事,灵感来了真是挡都挡不住。
如果不是已经开始了《那兔》的脚本创作,关乎说不定已经开始画这个武侠漫画了。
安平告诉关谷别抱太大希望,受限于现在手机的性能,一定会缩水不少。
关谷严肃地批评了安平的态度,无论如何都不能对自己降低要求。
安平表示无所谓啊,反正是你在画。
历时一个月,安平和展博完成了内部测试,运行良好没有BUG(开玩笑,展博写的程序怎么可能会有BUG)。
安平直接打电话给谷歌。
因为当初是和平分手,所以谷歌和安平展博一直保持着联系,都期待着下一次的合作。
这次的游戏虽然没能像上次的语音助手一样引起业界地震,但也让谷歌方面非常满意。
他们也在尝试做安卓游戏,但是碍于手机性能一直无法平衡游戏性和画面。
安平的跑酷游戏给了他们不少启发,这种单一又有趣的模式不正是他们一直在寻找的游戏类型吗。
双方很快签订了协议,谷歌出钱买断,将会在六月份发布的安卓1.6系统里内置这个游戏。
当然版权还是在安平他们手里,后续版本也由安平展博的“AB”工作室负责更新。
‘如果现在是2015多好!’安平感叹。
现在安卓的用户实在是太少了,而且4G都还没出来呢。
那时的互联网才大有可为吧,还在起步中的安卓市场实在是太小了。
至于PC,和已经起势的两个马姓大佬竞争?人家什么大风大浪没见过,安平这点自知之明还是有的。
只有在一片空白的智能手机领域,他还有点信心。
能做的都做得差不多了,现在除了等待新系统发布也没什么别的事了。