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047 不同的选择(2 / 4)

多带进去一个15武力的弓骑兵,怎么都是不吃亏的。

如果选择第一个选项的话,秘境的奖励评判标准,一般以保护下多少领民为主。

但赵仁目前最强力的兵种是弓骑兵。

拿弓骑兵去守城,赵仁哪怕没有玩过游戏,也干不出这种事。

而第二个和第三个选项,任务结果的判定主要以击杀敌人数量为评判标准。

这也是赵仁之前习惯的玩法。

“我是一名个人统领。”

“太好了,我正好需要你的帮助。

我刚才在村子南面发现了一批匈奴骑兵,希望你能给他们一些教训。”

【是否接受任务“匈奴游骑(20)”?】

“是。”

接受任务后,赵仁视野里出现了一个箭头,指向村子南面。

顺着箭头,赵仁很快便找到了一个立在半空传送门。

【是否确定进入秘境“匈奴游骑”?

带领兵种“(13/13)弓骑兵*10,狼骑兵*3”】

【秘境:匈奴游骑(20)匈奴骑兵*69,匈奴统领*1】

白雾出现,再次消失后,赵仁和手下骑兵周围出现了一道光幕,两百米外的位置,出现了一伙骑兵。

【秘境开启时间0:29】

进入副本后,赵仁一愣。

保护光幕啊,好怀念的东西。

想想以后进入现役秘境时从天而降的巨石滚木,杀到眼前的敌人,正在沉没的船,即将倒塌的城墙,等等状况。

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